03 diciembre 2023

Fotografía Computacional: Transformando Instantáneamente tu Experiencia Fotográfica

Fotografía Computacional: Transformando Instantáneamente tu Experiencia Fotográfica

Hace ya bastantes años, se cuestionaba el futuro de la fotografía profesional ante la llegada de la fotografía digital. El escepticismo desapareció por completo cuando los móviles se apoderaron del mundo, llevando la fotografía a todos.



Esta revolución no solo consolidó la fotografía digital, sino que también dio paso a un nuevo capítulo: la fotografía computacional. La limitación física de los dispositivos, especialmente de los smartphones, provocó la búsqueda de nuevas soluciones.



Frente a barreras insuperables en términos de hardware, la respuesta se encontró en el software. Potentes microprocesadores, capaces de realizar cálculos en milisegundos, se convirtieron en el motor de esta tecnología.



Estos procesadores analizan la orientación de la cámara, la luz, la distancia al sujeto y más, combinando múltiples imágenes para crear una composición final a otro nivel, pero hay que ir por partes: ¿Qué es realmente la fotografía computacional?, ¿cómo funciona y cuáles son sus ventajas?



¿Qué es la fotografía computacional?



La fotografía computacional se refiere a cómo la tecnología, especialmente el software, se utiliza para mejorar y transformar las imágenes que capturas en smartphones.



La esencia de la fotografía computacional reside en su capacidad para mejorar las fotos a través del software, y su impacto es más que claro en la evolución de las cámaras de los smartphones. Ha dado pie a grandes mejoras, incluso sin grandes cambios en los sensores físicos de la cámara.





Imagina que tu smartphone es una cámara. Aquí es donde comienza la magia de la fotografía computacional. Las cámaras tienen limitaciones físicas debido al tamaño de los sensores y las lentes.



Pero, en lugar de depender solo de estos componentes físicos, la fotografía computacional aprovecha la potencia de los microprocesadores para realizar cálculos avanzados.



Un ejemplo práctico es el apilamiento. En lugar de tomar una sola foto, la cámara captura varias imágenes con pequeñas diferencias. Luego, mediante el software, estas imágenes se combinan para crear una única foto que tiene lo mejor de cada una. Lo mismo ocurre con la técnica HDR, que fusiona diferentes exposiciones para obtener colores más vibrantes y detalles más nítidos.



Lo sorprendente es que, aunque todo esto implica una complejidad técnica, para el usuario final, es transparente. No es necesario entender los detalles técnicos para disfrutar de fotos de alta calidad.



Además, a menudo implica el uso de redes neuronales, algoritmos que imitan la forma en que el cerebro humano procesa la información. Esto permite que el software tome decisiones inteligentes sobre la configuración de la cámara, mejorando la calidad de la imagen sin que el usuario tenga que preocuparse por ajustes complicados.





¿Cómo funciona todo este proceso instantáneo y transparente para el ojo humano?



Entender cómo funciona la fotografía computacional te lleva a tener que entender la sinergia entre el hardware y el software, donde la tecnología trabaja en armonía.



1. Captura de imágenes

Todo comienza con la captura de imágenes. El sensor de la cámara, presente en los móviles, recoge la luz que llega a través de la lente. Aquí es donde comienza la primera diferencia clave con la fotografía tradicional.



2. 'Software' y procesamiento de imágenes

Una vez que la luz es capturada, entra en juego el software. Potentes microprocesadores realizan cálculos sofisticados para analizar no solo la luz y los colores, sino también aspectos como la orientación de la cámara, la distancia al sujeto y otros detalles.





3. Técnicas de procesamiento

Apilamiento (Stacking): se capturan varias fotos ligeramente diferentes y se combinan para conservar los mejores detalles de cada una.



Fusión de Píxeles (Pixel Binning): en lugar de apilar fotos, se combinan píxeles adyacentes para obtener una imagen más detallada y con menos ruido.



Redes Neuronales: algoritmos que simulan el procesamiento del cerebro humano para reconocer patrones y mejorar automáticamente la calidad de la imagen.



4. Mejora de la experiencia del usuario

La fotografía computacional no solo se trata de mejorar la calidad de la imagen, sino también de hacer la experiencia más accesible. Los usuarios pueden disfrutar de funciones como el enfoque automático, el reconocimiento de escenas y modos especiales —como retrato o nocturno— sin necesidad de conocimientos técnicos.



Estos son los grandes usos de la fotografía computacional



- Fotografía nocturna: gracias al apilamiento de imágenes HDR, los smartphones pueden realizar múltiples exposiciones en entornos con poca luz, logrando imágenes nítidas y de alta calidad. Esta técnica revolucionaria permite capturar grandes sorprendentes en condiciones de poca iluminación.

- Astrofotografía: algunos modelos, como los Google Pixel, ofrecen un modo de astrofotografía excepcional. Tomando 16 exposiciones de 15 segundos, el móvil aprovecha la exposición prolongada para capturar la máxima cantidad de luz. Luego, mediante la combinación de estas imágenes y la eliminación automática, se crea una impresionante representación del cielo nocturno.

- Modo retrato: la simulación de la profundidad de campo en los smartphones permite la captura de increíbles retratos, incluso selfies. Esta función no solo realza la apariencia del sujeto, sino que también puede aislar objetos en la escena, creando un efecto de desenfoque de fondo.

- Modos panorámicos: siguiendo la tendencia del HDR, los móviles incorporan modos panorámicos que combinan varias imágenes para crear fotografías expansivas.

A medida que la fotografía computacional evoluciona, las cámaras más pequeñas, presentes en móviles, drones y cámaras de acción, irán viendo grandes mejoras.



La capacidad de simular increíbles efectos de cámaras más grandes y costosas se vuelve atractiva para un público más amplio. Sin embargo, la automatización de estos procesos, aunque beneficia a los aficionados, puede generar bastante resquemor entre los fotógrafos profesionales y no es para menos.



Vía | ¿Qué es la fotografía computacional y cómo mejora tu móvil las fotos que haces? | Computer Hoy


https://bit.ly/3T6jEfW

02 diciembre 2023

Atari 2600+: La Nueva Era del Gaming Retro y Autenticidad

Atari 2600+: La Nueva Era del Gaming Retro y Autenticidad

El bendito sonido al barajar los cartuchos mientras eliges qué jugar. El tacto del interruptor seguido del "click" (o más bien el "¡Tap!") al encender la consola y, tras ver que la pantalla reacciona, darle a Reset para empezar la partida. Ese "piu-piu" saliendo de la tele que no solo delata a qué estás jugando, sino en qué sistema: la Atari VCS. La genuina y auténtica. La gran diferencia es que hoy regresa con el propósito de que la coloques junto al resto de tus consolas. No a modo decorativo, sino para asignarle su propio HDMI.



Porque en este mundo hay dos clases de personas: los que pueden jugar al Berserk o al Haunted House originales en una televisión plana y los que consideran eso un crimen. Y, por muy polémico que suene, ambos perfiles de jugador tienen la razón: salvo excepciones, aquello que se creó para ser jugado en televisores de tubo acaba mostrando las costuras o perdiendo matices. Hay soluciones, que conste, pero el proceso implica renunciar a la sencillez de hacer las cosas como antes o toca trastear con las máquinas. Hasta ahora.



La Atari 2600+ rompe con el concepto de mini-consolas con ROMS preinstaladas y funciones adicionales para ofrecer algo original y, a la vez, deliciosamente sencillo: lanzar un nuevo modelo de la Atari VCS inspirado en la consola de 1980 para que funcione en las pantallas actuales. Más concretamente, en la tele que usas para jugar.



Un nuevo modelo no significa que sea exactamente la misma consola con un puñado de cambios, que conste. Atari ha jubilado para bien los microprocesadores MOS Technology 6507. Es más, lo que no ha cambiado es tener que introducir cartuchos para poder jugar. ¿Dónde estaría la gracia sí no? Pero, además, si tienes cualquier juego de Atari de la época podrás darle nueva vida en esta. Y ahí no acaba la cosa: si te ha picado el gusanillo del homebrew te vas a llevar una sorpresa.



¿Quién nos iba a decir que la misma Atari VCS que definió y dominó el mercado de los videojuegos y extendió la pasión por ellos a los hogares compartiría estanterías con PS5, Xbox Series o Nintendo Switch. No para competir con ellas a nivel tecnológico ni de catálogo, sino para recordar a nostálgicos y desencantados todo aquello que, poquito a poco, se perdió en el camino. Como la sencilla e infinita diversión de Breakout, lo que hizo que Adventure fuese rompedor o que aquel juego que te compraron hace 50 años (o menos) sigue siendo tan divertido como entonces.



Porque Atari no tiene la menor intención de reivindicar su icónico JoyStick CX-40 frente al DualSense o el mando de Xbox, sino recordar cómo con ideas más sencillas era posible pasarlo tan rematadamente bien, independientemente de la edad del jugador o su destreza. Un tiempo en el que el jugador no veía píxeles enormes, sino héroes, marcianitos y pelotas cuadradas de pinball. Clásicos atemporales y exitazos que sentaron cátedra. Aunque, como veremos, se echa en falta un poquito más de mimo para según que cosas.



La genuina experiencia de 1977 en pleno 2023





Seguramente los más nostálgicos lleven un par de párrafos arqueando las cejas: antes nos referimos a la Atari 2600+ como un regreso a la consola de los 80, pero los creadores de PONG emprendieron su cruzada por llevar los videojuegos a las casas en 1977. En VidaExtra no dejamos cabos sueltos, y tiene una razón de ser: técnicamente Atari ha rescatado el modelo Atari VCS - CX2600A lanzado 1980. Algo fácil de detectar a ojo, ya que solo hay dos interruptores rodeando la ranura del cartucho en vez de cuatro.



¿Y qué pasa con los selectores de dificultad de los modelos de los años 70? Como ocurrió tras el cambio de década, ambos pasan a colocarse justo detrás, Muy cerquita del que posiblemente sea el cambio principal de este nuevo capricho: la entrada HDMI.



La instalación es la que se espera de una consola que no te va a pedir ni actualizaciones ni cuentas de usuario. Enchufas el mando, metes el cartucho, enciendes y a jugar. Las opciones de configuración, que las hay, están repartidas por la propia consola en clave de pestañas e interruptores.





Es decir, al igual que las Atari VCS, un interruptor alterna entre ver los juegos a color o en blanco y negro, otro ajusta la dificultad o el tipo de juego y, cómo novedad, se ha colocado en la parte trasera una pestañita con la que alternar entre la relación de aspecto original de los juegos (3:4) o acomodarse a las pantallas panorámicas (16:9). Y lo mejor es cómo en ambos casos se preserva la sensación original.



La Atari 2600+ no incluye juegos preinstalados ni es su razón de ser: lo que hace es ejecutar cartuchos. Los que se han relanzado para la ocasión y los que llevan 50 años guardados en una caja esperando una nueva oportunidad de brillar. De hecho, la primera ventaja de esta nueva versión es que, pese a su nombre, podremos jugar tanto con los juegos de Atari 2600 como con los de la Atari 7800.



Atari lanza un nuevo modelo de su legendaria consola a todos los efectos y sin juegos prenistalados



No con todos, ya que hay un listado oficial con lo que funcionan, pero la buena noticia es que podrás seguir jugando a aquel Super Mario Bros. o el mítico Donkey Kong que Nintendo sacó antes de que existiese la NES.



¿Es exactamente la misma experiencia? No, pero casi. La Atari 2600+ utiliza tecnología de emulación para reproducir cartuchos. De modo que:



- Al encender la Atari VCS original con el cartucho puesto lo primero que veías en pantalla el juego funcionando.

- Mientras que en la nueva Atari 2600+ hay una pantalla con el logotipo Fuji y, posteriormente, un pequeño proceso de reconocimiento y carga del cartucho.

Dicho lo cual, una vez iniciado el juego los más sibaritas verán en pantalla el contenido de sus cartuchos tal y como se espera de un nuevo modelo de Atari. Dicho de manera más explícita, no es otro modelo Flashback.





El sonido de los juegos es tal cual lo recuerdas, porque es exactamente el mismo y por que sale del mismo sitio: no son ROMS preinstaladas, sino los cartuchos originales. Y pese a que hablar de gráficos, dada la simplicidad de los títulos de entonces, es algo que se resuelve rápido; hay una la diferencia con los modelos Flashback de Atari que han sido más un apaño para los nostálgicos durante años. Lo que Atari propone es, literalmente, un reencuentro con la consola, con el software y, por supuesto, con el JoyStick CX-40.



Entonces, ¿por qué se cargan los juegos? Como veremos, gran parte del atractivo de la Atari 2600+ es volver a poner en circulación la consola original adaptada para las televisiones de ahora. No se trata de una pieza de coleccionismo, como puede ser la de LEGO, sino un nuevo modelo. Uno que, además, abre la puerta a que se usen cartuchos homebrew o la emulación. Lo cual nos lleva a la pregunta de rigor: ¿qué hay debajo de la carcasa?



Especificaciones, compatibilidad y contenidos incluidos





Al tacto, la nueva Atari 2600+ busca reproducir las mismas sensaciones de su versión de 1980. Pero su tamaño es algo más pequeño. No demasiado: en ningún momento ambiciosa ser una mini-consola y estamos hablando de una reducción de aproximadamente el 20% del tamaño original (de 33 cm de ancho pasamos a 27 cm). Por dentro hace lo mismo, pero de otra manera.



Los microprocesadores MOS Technology 6507 han sido sustituidos por un System on a Chip Rockchip 3128. Y para hacer que éste funcione no necesitarás encontrar otro hueco en la regleta: de cara a nuestro análisis hemos enchufado el cable USB-C incluido en la caja directamente a uno de los puertos USB de nuestro televisor y la Atari 2600+ ha funcionado perfectamente.



De cara a ofrecer las especificaciones, nuestro punto de partida es compararla la Atari VCS modelo CX2600-A, dado que a diferencia de las llamadas "Heavy Sixer" de 1977 y la "Light Sixer" de 1978, se basa en el diseño de cuatro interruptores de 1980 y su forma más elevada, así como los acabados de madera que se perdieron con la revisión "Darth Vader" de 1982. La diferencia del modelo de 2023 es que las palancas en torno al cartucho están mejor situadas y que es solo un poquito más alta.



Especificaciones de la Atari 2600+

ATARI 2600+ATARI VCS - CX2600ADISEÑOScreenshot 4204Screenshot 4203AÑO20231980DIMENSIONES27 cm x 18 cm x 7 cm33 cm x 14 cm x 5 cmMATERIALESPlástico y maderaPlástico y maderaFORMATOCartucho Atari 2600Cartucho Atari 7800Cartucho Atari 2600PROCESADORRockchip 3128 SOC con 256MB DDR3 RAM y 256MB eMMC8-bit MOS Technology 6507 @ 1.19 MHzINTERRUPTORES DELANTEROSPower (on / off)TV (color / blanco y negro)Selector de juegoResetPower (on / off)TV (color / blanco y negro)Selector de juegoResetINTERRUPTORES TRASEROSDificultad ADificultad BAspecto 3:4 / 16: 9Dificultad ADificultad BLEDAl encender se ilumina el logo de AtariNo aplicaPUERTOSHDMIUSB 3.2 Gen 1Dos conectores DB9Entrada para antena / TVEntrada corriente CA /CC 12VDos conectores DB9WIFI Y CONEXIONES INALÁMBRICASNo aplicaNo aplicaMANDO INCLUIDOJoystick CX40+Joystick CX40SOFTWARE ADICIONALEmulador open source Stella
Emulador open source ProSystemNo aplicaPRECIO119,90 euros35.000 pesetas

Mención especial al Joystick CX40+, el cual es una réplica exacta en diseño y tamaño del original de la época. A título personal lo he notado más rígido, aunque para ser justos el incluido con la Atari 2600+ que ge podido probar es nuevo y el que tengo está mucho más curtido. En cualquier caso, y esto es trascendental, la conexión DB9 trasera es exactamente la misma, con lo que puedes usar los originales en la consola de Atari de 2023. Y, por regla de tres, también puedes usar el nuevo JoyStick en una consola de hace 40 años.





Cada consola Atari 2600+ viene con un cable HDMI, un cable USB-C para la corriente (sin adaptador) el mando Joystick CX40+ cuyo cable es de metro y medio y se incluye un cartucho de juegos 10 en 1 con títulos clásicos de Atari que se seleccionan a través de un sistema de pestañas. De modo que al levantar o bajar unas aparece en pantalla un juego u otro. No te preocupes, que en la caja y la etiqueta del mismo viene la correlación de manera muy clara.



Mención especial a los extras. La versión que nos prestó Plaion para nuestro análisis incluye tres cartuchos adicionales con un juego completamente nuevo (Mr. Run and Jump, ya hablaremos de él) y el doble mando CX-30 Paddle Controller que comparte conexión DB9 en el puerto de la consola y es, en esencia, igualito a los originales. De modo que si tienes el Breakout tocará comprarlos, pero la buena noticia es que hay un pack especial con éstos y un cartucho multijuegos.



Hablemos de los juegos. De los clásicos y de los que ya tienes





La Atari 2600+ no es tanto un artículo para coleccionar o exhibir, sino una consola creada para estar enchufada y cuya razón de ser es preservar y mantener vivo el legado de las Ataris originales. Y no lo vamos a negar: conectarla a una televisión de pantalla plana ya no es delito ni para los más tiquismiquis del videojuego retro, pero tenerla guardada o encerrada en una vitrina en una caja sí.



La idea principal es que le des nueva vida a tu cartucho de Space Invaders o Pac-Man. A casi cualquiera que tengas de Atari 2600 o Atari 7800. De hecho, no esperes juegos preinstalados en memoria ni sorpresas (tipo Alex Kidd en Master System) al encender la consola si no hay un juego insertado en la ranura. Lo único que encontrarás es la sutil advertencia de que no se ha podido cargar nada. Con todo, Atari pone el parche antes de la herida y, con cada consola, se incluye un cartucho de diez juegos de la casa.





Siendo justos, la presentación del cartucho de 10 en 1 que acompaña la Atari 2600+ es terriblemente austera: el sistema de elección de juego pasa por disponer las cuatro pestañas que hay en el reverso del propio cartucho para que se habilite el juego que deseamos, de modo que en su sencillo estuche de cartón lo único que vemos son el logotipo y las 10 posibles disposiciones de pestaña. Ni portadas, ni manuales de instrucciones en papel, ni nada de nada.



¿Qué hay para jugar por los 199,90 euros que cuesta la consola si no tenemos más juegos? Aquí tienes los 10 títulos y, de propina, nosotros te ponemos las carátulas.



CARÁTULAGÉNEROAÑOJUGADORESPANTALLAADVENTUREScreenshot 4206Action / Adventure19801Screenshot 4222COMBATScreenshot 4205Shooter19771 o 2Screenshot 4223DODGE 'EMScreenshot 4207Conducción / Laberinto19801 o 2Screenshot 4224HAUNTED HOUSEScreenshot 4208Adventure19821Screenshot 4221MAZE CRAZEScreenshot 4209Laberinto19801 o 2Screenshot 4225MISSILE COMMANDScreenshot 4210Shoot 'Em Up19801Screenshot 4226REALSPORTS VOLLEYBALLScreenshot 4211Deportes19821 o 2Screenshot 4232SURROUNDScreenshot 4212Acción19771 o 2Screenshot 4228VIDEO PINBALLScreenshot 4213Pinball19801 o 2Screenshot 4229YARS ' REVENGEScreenshot 4214Shooter multidireccional19821Screenshot 4230

La selección de juegos incluidos en el cartucho que acompaña a la consola es atractiva, aunque carece de esenciales, y eso es un arma de doble filo. Me explico: Atari da por hecho que buena parte del público al que va dirigida la Atari 2600+ puede tener acceso a un cartucho de PONG, Pac-Man o Breakout y les ofrece títulos propios e interesantes.



En el proceso, Atari deja pasar la oportunidad de ofrecer esenciales para aquellos que dieron por perdidos los grandes clásicos o ese gran público que, con mayor o menor apego a lo retro, desean conocerlos a través de la genuina experiencia de un nuevo modelo legítimo de la consola original.



Eso no quiere decir que los diez títulos del cartucho no tengan su propio encanto: Adventure fue el primer juego con la firma de su desarrollador; y los años apenas pasan factura a Missile Command. Pero entre la presentación del cartucho (cuyos manuales oficiales deben buscarse en internet) y varias ausencias acusadas, nos topamos con que el contenido que ofrece la consola si no tenemos más juegos no logra ser una gran celebración de los 50 años de Atari.





Sin embargo, y aprovechando la ocasión, además de los 10 juegos en un cartucho que acompañan la Atari 2600+, se han lanzado otros dos cartuchos que son una grata sorpresa para fans y coleccionistas.



- Por un lado tenemos el Berzerk Enhanced Edition, que recupera ese shooter con elementos laberínticos de 1980, elimina sus bugs, añade voces digitalizadas, nuevas explosiones y habilita los disparos en diagonal de enemigos.

- Pero la gran sorpresa es Mr. Jump and Run, un juego de plataformas totalmente nuevo (su año de lanzamiento es 2023) que conjuga lo mejor de los nuevos clásicos de los saltos, incluyendo su grado de desafío, con la estética de los juegos de hace 40 años.

La remesa de nuevos cartuchos se complementa con el 4 Games in 1 Paddle Pack, un cartucho acompañado del doble mando CX-30 Paddle Controller, el de las ruedecitas, y cuyo sistema para alternar entre títulos pasa por combinar pestañas. Lógicamente, los cuantro juegos incluidos (Breakout. Night Driver, Canyon Bomber y Video Olympics) hacen uso del sistema de control del Paddle Controller.



Con todo, además de poder dar nueva vida a los juegos que ya tienes y los lanzados para la ocasión, Atari redondea el valor de la Atari 2600+ abriendo una nueva puerta que antes no estaba. Porque, como habrás visto, que haya pantallas de carga y dos emuladores en memoria no es casualidad. ¿por qué se ofrecen?



Atari 2600+, un paso más allá de la nostalgia





Hay una funcionalidad de la Atari 2600+ que no hemos podido probar a fondo de cara a nuestro análisis. Sin embargo, tiene su porqué: la nueva consola de Atari es compatible con los cartuchos homebrew, con lo que en teoría se abre la puerta a crear nuevos juegos, grabarlos en un cartucho y jugarlos en las nuevas consolas sin ataduras o bloqueos.



Lo que sí hicimos fue probar cartuchos "no legítimos" de Atari  y colecciones de juegos y ahí si nos topamos en tres ocasiones con el mensaje de que no reconocía el juego. En otras, la mayoría, no hemos tenido el menor problema. Volviendo a la casilla de salida, desde el principio se dejó claro que la gran mayoría de los cartuchos son compatibles, pero no todos. Entonces, ¿cómo se ha habilitado?



Paradójicamente, la clave para nutrir de juegos clásicos, originales y nuevos a esta consola retro -sin ROMs preinstalados- pasa obligatoriamente por los emuladores que están instalados en ella. Insistimos por segunda vez, Atari 2600+ usa software de emulación para reproducir los cartuchos. De hecho, son dos emuladores open source ampliamente establecidos a la hora de crear homebrew para Atari:



- El emulador Stella 6.7 para Atari 2600, desarrollado por Bradford W. Mott y actualmente pulido por Stephen Anthony.

- Y su contrapunto para Atari 7800 ProSystem creado por Greg Stanton.
https://bit.ly/47CgGEh

01 diciembre 2023

WhatsApp Revoluciona la Privacidad con Códigos Secretos para Chats Bloqueados

WhatsApp Revoluciona la Privacidad con Códigos Secretos para Chats Bloqueados

WhatsApp está implementando una nueva función de "códigos secretos" que añade otra capa de privacidad a tus conversaciones bloqueadas en la plataforma de mensajería. La aplicación lanzó chats bloqueados a principios de este año para ayudar a las personas a ocultar conversaciones sensibles, y ahora está agregando una forma de proteger aún más esos chats y dificultar su búsqueda si alguien tiene acceso a tu teléfono.



En lugar de mostrar todos tus chats bloqueados en una carpeta, ahora puedes optar por ocultarlos detrás de una contraseña diferente a la que usas para desbloquear tu teléfono. Tu código secreto puede incluir letras, números, caracteres especiales y emojis. Si ocultas la carpeta de chats bloqueados de tu lista de chats, solo podrán descubrirse escribiendo tu código secreto en la barra de búsqueda. La idea es evitar que las personas que tienen acceso a tu teléfono sepan siquiera que tienes una carpeta de chats bloqueados.



"Implementando código secreto en el bloqueo de chats en WhatsApp para que puedas proteger tus conversaciones con una contraseña única", anunció hoy Mark Zuckerberg, CEO de Meta, en su canal de WhatsApp. "Ahora puedes configurar que tus chats bloqueados solo aparezcan cuando escribas el código secreto en la barra de búsqueda, para que nadie pueda descubrir 'involuntariamente' tus conversaciones más privadas".





Cabe destacar que no es necesario usar un código secreto y aún puedes optar por que tus chats bloqueados aparezcan en tu lista de chats si lo deseas.



Los códigos secretos se están implementando a partir de hoy y estarán disponibles a nivel mundial en los próximos meses.



WhatsApp lanzó Chat Lock en mayo para permitir a los usuarios bloquear chats y colocarlos en su propia carpeta que solo se puede acceder con la contraseña de tu dispositivo, Face ID o huella dactilar. En ese momento, Meta dijo que planeaba permitir a los usuarios crear una contraseña personalizada para sus chats, de modo que pudieran usar una contraseña única diferente a la que usan para su teléfono. Ahora, seis meses después, la empresa ha cumplido su promesa.



El lanzamiento de la nueva función se produce unas semanas después de que WhatsApp presentara una nueva función de chat de voz similar a Discord para grupos grandes llamada "Voice Chats". La nueva función está diseñada para ser menos disruptiva que una llamada grupal, que hace sonar a todos los miembros de un grupo. Las Voice Chats se inician de forma discreta sin ningún timbre, con un globo de chat en la conversación al que tocas para unirte.



Vía | WhatsApp’s new ‘secret codes’ add an extra layer of privacy for your locked chats | TechCrunch


https://bit.ly/3T7Pk4K

ChatGPT: Un Año de Conversaciones Realistas y Revolución en Inteligencia Artificial

ChatGPT: Un Año de Conversaciones Realistas y Revolución en Inteligencia Artificial

Hace un año, OpenAI lanzó ChatGPT como una "vista previa de investigación discreta", impulsada en parte por una intensa rivalidad con la startup de inteligencia artificial Anthropic. El objetivo, según el liderazgo de OpenAI en ese momento, era recopilar más datos sobre cómo las personas utilizan y interactúan con la inteligencia artificial generativa para informar el desarrollo de los modelos futuros de OpenAI.



Inicialmente, una interfaz básica gratuita basada en la web y centrada en el chat sobre uno de los modelos existentes de OpenAI, GPT-3.5, ChatGPT pasaría a convertirse en el producto más popular de la compañía... y en la aplicación de consumo de más rápido crecimiento en la historia.



https://twitter.com/sama/status/1730076492162548208?s=20

En los meses posteriores a su lanzamiento, ChatGPT incorporó niveles de pago con funciones adicionales, incluido un plan dirigido a clientes empresariales. OpenAI también mejoró ChatGPT con capacidades de búsqueda web, análisis de documentos y creación de imágenes (a través de DALL-E 3). Y, apoyándose en modelos internos de reconocimiento de voz, síntesis de voz y comprensión texto-imagen, OpenAI dotó a ChatGPT de la capacidad de "escuchar", "hablar", "ver" y tomar acciones.



De hecho, ChatGPT se convirtió en la prioridad número uno en OpenAI, no simplemente un producto único, sino una plataforma de desarrollo para construir sobre ella. Y, como suele suceder en un mercado impulsado por la competencia, también cambió el enfoque en otras empresas de inteligencia artificial y laboratorios de investigación.



Google se apresuró a lanzar una respuesta a ChatGPT, lanzando finalmente Bard, un chatbot de inteligencia artificial más o menos comparable, en febrero. Desde entonces, han llegado al mercado innumerables rivales y derivados de ChatGPT, siendo el más reciente Amazon Q, una versión más orientada a los negocios de ChatGPT. Se espera que DeepMind, el principal laboratorio de investigación en inteligencia artificial de Google, presente un chatbot de próxima generación, Gemini, antes de fin de año.



Stella Biderman, investigadora de inteligencia artificial en Booz Allen Hamilton y el grupo de investigación abierto EleutherAI, me dijo que no ve a ChatGPT como un avance en la inteligencia artificial per se. (OpenAI, que ha publicado docenas de trabajos de investigación sobre sus modelos, significativamente nunca lanzó uno sobre ChatGPT.) Pero, dice, ChatGPT fue realmente un "avance en la experiencia del usuario", llevando la inteligencia artificial generativa al público en general.



"El impacto principal que ha tenido alentar a las personas que entrenan inteligencias artificiales a tratar de imitarlo, o alentar a las personas que estudian inteligencias artificiales a usarlo como su objeto central de estudio", dijo Biderman. "Antes necesitabas tener alguna habilidad, aunque no ser un experto, para obtener consistentemente resultados útiles de . Ahora que eso ha cambiado ... atraído mucha atención y discusión sobre la tecnología".



Y ChatGPT sigue recibiendo mucha atención, al menos si se toman en cuenta las estadísticas de terceros.





Según Similarweb, la empresa de métricas web, el portal web de ChatGPT de OpenAI tuvo 140.7 millones de visitantes únicos en octubre, mientras que las aplicaciones de ChatGPT para iOS y Android tienen 4.9 millones de usuarios activos mensuales solo en los Estados Unidos. Datos de la firma de análisis Data.ai sugieren que las aplicaciones han generado casi 30 millones de dólares en ingresos por suscripción, una cantidad considerable considerando que se lanzaron hace solo unos meses.



Una de las razones de la duradera popularidad de ChatGPT es su capacidad para llevar a cabo conversaciones "convincentemente reales", según Ruoxi Shang, estudiante de doctorado de tercer año en la Universidad de Washington que estudia la interacción humano-inteligencia artificial. Antes de ChatGPT, las personas ya estaban familiarizadas con los chatbots, después de todo, han existido durante décadas. Pero los modelos que impulsan ChatGPT son mucho más sofisticados de lo que muchos usuarios estaban acostumbrados.



"Los investigadores de interacción humano-computadora han estudiado cómo las interfaces conversacionales pueden mejorar la comprensibilidad de la información, y los aspectos de socialización de los chatbots aumentan la participación", dijo Shang. "Ahora, los modelos de inteligencia artificial han permitido que los agentes conversacionales realicen conversaciones casi indistinguibles de los diálogos humanos".



Adam Hyland, también estudiante de doctorado que estudia inteligencia artificial en la Universidad de Washington, señala el componente emocional: las conversaciones con ChatGPT tienen un "sentimiento" palpablemente diferente que con chatbots más rudimentarios.



"En la década de 1960, ELIZA ofreció un chatbot, cuya respuesta fue muy similar a la reacción de las personas a ChatGPT", dijo Hyland, refiriéndose al chatbot creado por el científico de la computación del MIT Joseph Weizenbaum en 1966. "Los humanos que interactúan con el sistema inferían contenido emocional y una narrativa a través de líneas de chat".



De hecho, ChatGPT ha impresionado a escépticos como Kevin Roose de The New York Times, quien lo llamó "el mejor chatbot de inteligencia artificial jamás lanzado al público en general". En la revista The Atlantic en "Los avances del año" para 2022, Derek Thompson incluyó a ChatGPT como parte de "la erupción de la inteligencia artificial generativa" que "puede cambiar nuestra forma de trabajar, de pensar y lo que es la creatividad humana".



Las habilidades de ChatGPT van más allá de la conversación, por supuesto, otra razón probable de su permanencia. ChatGPT puede completar y depurar código, componer música y ensayos, responder preguntas de prueba, generar ideas comerciales, escribir poesía y letras de canciones, traducir y resumir texto e incluso emular una computadora con Linux.



Un estudio del MIT mostró que, para tareas como escribir cartas de presentación, correos electrónicos "delicados" y análisis de costo-beneficio, ChatGPT redujo el tiempo que llevaba a los trabajadores completar las tareas en un 40%, al tiempo que aumentó la calidad de salida en un 18%, según evaluadores externos.





"Debido a que han sido entrenados extensamente con vastas cantidades de datos", agregó Shang, "han cambiado el enfoque de entrenar chatbots especializados para dominios específicos a crear sistemas de propósito más general que pueden manejar una variedad de temas fácilmente mediante instrucciones ... no requieren que los usuarios aprendan ninguna nueva forma de lenguaje, siempre que proporcionen una tarea y un resultado deseado, al igual que un gerente se comunicaría con un pasante".



Ahora, hay evidencia mixta sobre si ChatGPT realmente se está utilizando de estas maneras. Una encuesta de Pew Research de agosto mostró que solo el 18% de los estadounidenses han probado ChatGPT, y que la mayoría de los que lo han probado utilizan el chatbot con fines de entretenimiento o para responder preguntas esporádicas. Es posible que los adolescentes tampoco estén usando ChatGPT con mucha frecuencia (a pesar de lo que sugieren algunos titulares alarmistas), con una encuesta que encontró que solo dos de cada cinco adolescentes han utilizado la tecnología en los últimos seis meses.



Las limitaciones de ChatGPT podrían ser las culpables.



Aunque innegablemente capaz, ChatGPT está lejos de ser perfecto, debido a la forma en que se desarrolló y "enseñó". Entrenado para predecir la palabra siguiente más probable, o las partes más probables de las palabras, observando miles de millones de ejemplos de texto de todo internet, ChatGPT a veces "alucina", o escribe respuestas que suenan plausibles pero no son factualmente correctas. (Las tendencias alucinatorias de ChatGPT llevaron a que sus respuestas fueran prohibidas en el sitio de preguntas y respuestas Stack Overflow y en al menos una conferencia académica, y se le acusó de difamación). ChatGPT también puede mostrar sesgo en sus respuestas, respondiendo de manera sexista y racista, de manera abiertamente anglocéntrica, o regurgitando partes de los datos con los que fue entrenado.



Abogados han sido sancionados después de usar ChatGPT para ayudar en la redacción de mociones, descubriendo, demasiado tarde, que ChatGPT inventó citas falsas de demandas legales. Y numerosos autores han demandado a OpenAI por el chatbot que regurgita partes de sus obras y no recibe compensación por ello.



Entonces, ¿qué viene después? ¿Qué podría deparar el segundo año de ChatGPT, si no más de lo mismo?



Curiosamente, y afortunadamente, algunas de las predicciones más sombrías sobre ChatGPT no se cumplieron. Algunos investigadores temían que el chatbot se usaría para generar desinformación a gran escala, mientras que otros sonaban la alarma sobre el potencial de ChatGPT para generar correos electrónicos de phishing, spam y malware.



Las preocupaciones llevaron a los responsables de la formulación de políticas en Europa a exigir evaluaciones de seguridad para cualquier producto que utilice sistemas de inteligencia artificial generativa como ChatGPT, y a más de 20,000 firmantes, incluidos Elon Musk y el cofundador de Apple Steve Wozniak, a firmar una carta abierta instando a una pausa inmediata en experimentos de inteligencia artificial a gran escala como ChatGPT.



Pero ejemplos de abuso de ChatGPT en la vida real han sido pocos y distantes entre sí, hasta ahora.



Con el lanzamiento de los GPT, la herramienta de OpenAI para construir sistemas personalizados de inteligencia artificial conversacional y de toma de decisiones alimentados por los modelos de OpenAI, incluidos los modelos que sustentan ChatGPT, ChatGPT podría convertirse más en una puerta de entrada a un ecosistema más amplio de chatbots impulsados por inteligencia artificial que en el fin de todo.





Con GPTs, un usuario puede entrenar un modelo en una colección de recetas, por ejemplo, para que pueda responder preguntas sobre ingredientes para una receta específica. O pueden darle a un modelo los códigos propietarios de la empresa para que los desarrolladores puedan verificar su estilo o generar código de acuerdo con las mejores prácticas.



Algunos de los GPT iniciales, todos creados por OpenAI, incluyen un traductor de memes de la Generación Z, un creador de libros para colorear y pegatinas, un visualizador de datos, un explicador de juegos de mesa y un coach de escritura creativa. Ahora, ChatGPT puede realizar estas tareas dadas instrucciones cuidadosamente diseñadas y conocimientos previos. Pero los GPT especializados simplifican drásticamente las cosas, y podrían matar la industria que surgió en torno a crear y editar comandos para alimentar a ChatGPT.



Los GPT introducen un nivel de personalización mucho más allá de lo que ofrece ChatGPT hoy, y, una vez que OpenAI resuelva sus problemas de capacidad, es de esperar que veamos una explosión de creatividad en ese sentido. ¿Será ChatGPT tan visible como lo fue una vez después de que los GPT inunden el mercado? Quizás no. Pero no desaparecerá, simplemente se adaptará y evolucionará, sin duda de maneras que ni siquiera sus creadores pueden anticipar.



Vía | One year later, ChatGPT is still alive and kicking | TechCrunch


https://bit.ly/41banW4

Spotify Wrapped 2023: Descubre Tu Año Musical con Novedades Sorprendentes

Spotify Wrapped 2023: Descubre Tu Año Musical con Novedades Sorprendentes

El tan esperado resumen anual de Spotify, conocido como Spotify Wrapped, ha llegado hoy con varias novedades, incluyendo un análisis de tus hábitos de escucha llamado "Yo en 2023", que describe no lo que reproduces, sino cómo; "Sound Town", que te empareja con una ciudad según tu historial de escucha y afinidad con artistas compartidos; y un diseño tipo hamburguesa de tus géneros favoritos, diseñado para compartir en redes sociales. Otras características populares de Spotify, como Blend y el nuevo DJ de inteligencia artificial de la aplicación, también se integrarán ahora en el resumen anual de Spotify, siendo este último una experiencia personalizada basada en tu escucha en 2023 junto con comentarios con voz de inteligencia artificial sobre tus principales artistas, géneros y canciones.



Ahora en su noveno año, el tema de Spotify Wrapped 2023 es celebrar lo "real", según informó la compañía a la audiencia en un evento de vista previa transmitido en vivo el martes.



Ese es un tema especialmente oportuno, dado que el auge de la inteligencia artificial ha dificultado saber "qué contenido está generado y qué no", explicó Marie Roenn, Directora Creativa Global del Grupo de Spotify, durante el evento en el que se presentó Wrapped junto con las listas de fin de año de Spotify de los principales artistas, álbumes, canciones y podcasts.



A pesar de este enfoque, Wrapped este año incluirá, de hecho, elementos de inteligencia artificial. El DJ de inteligencia artificial de la aplicación, cuya voz y personalidad se basan en el Jefe de Asociaciones Culturales de Spotify, Xavier "X" Jernigan, guiará a los usuarios de Spotify a través de su experiencia Wrapped, ofreciendo música y comentarios durante la primera semana después del lanzamiento de Wrapped.





Otra adición incorporará las listas de reproducción colaborativas de Blend en Wrapped. Con Blend, los amigos pueden combinar las canciones que ambos les gustan en una sola lista de reproducción. Ahora, los usuarios podrán crear una especie de Blend Wrapped tocando su filtro de "Canciones principales de 2023" e invitando a sus amigos a crear un Blend con ellos, basado en su año de escucha.





Al igual que en años anteriores, Spotify ha creado elementos sociales y divertidos que convierten sus datos e información en características compartibles.



Los aspectos más destacados de este año incluyen "Yo en 2023", una experiencia personalizada que identificará a los usuarios con uno de los 12 personajes de escucha que mejor describen la forma en que escuchas música. Por ejemplo, un "Cambiante" se mueve rápidamente de un artista a otro; un "Iluminado" reproduce música ligera y optimista con mayor frecuencia; el "Alquimista" crea listas de reproducción más que otros, y así sucesivamente. Jernigan dijo a la audiencia que él era este último, señalando que hacía y escuchaba listas de reproducción más que la persona promedio.





"Sound Town" también ofrece un nuevo giro a los datos de Spotify al emparejar a los usuarios con una ciudad donde los hábitos de escucha son compartidos y los mismos artistas se transmiten con frecuencia, una característica que puede hacer que los usuarios se sientan más conectados con la comunidad global de transmisión.





Mientras tanto, Spotify ha renovado la forma en que muestra a los usuarios sus Top 5, con tus 5 géneros principales apilados en un diseño estilo sándwich, que de hecho también se reflejó en las opciones de catering en el evento de vista previa en vivo de Spotify.





Los 5 artistas principales de los usuarios ahora les permitirán ver el mes en que su escucha alcanzó su punto máximo para cada artista. Esto podría estar relacionado con cuándo estaban viendo al artista en vivo durante una gira. Por ejemplo, con la gira de Eras de Taylor Swift, es posible que los fanáticos hayan preparado escuchando más canciones de Swift de antemano. Swift fue también, sin sorpresas, la artista global más escuchada de Spotify con 26.1 mil millones de transmisiones globales desde el 1 de enero y batió su propio récord con "1989 (Taylor's Version)", que se convirtió en el álbum más escuchado en un solo día.



Además de los principales artistas y géneros, los usuarios podrán ver nuevamente sus principales canciones, podcasts y minutos escuchados en 2023.





Spotify también trae de vuelta los Mensajes de Artistas, una característica en la que los fanáticos recibirán mensajes de video de sus artistas favoritos basados en su historial de escucha. Este año, la función Tus Mensajes de Artistas incluirá a más de 40,000 artistas, incluidos nombres conocidos como Taylor Swift, Bad Bunny, Peso Pluma, NewJeans, SZA, KAROL G, Dolly Parton y otros. Spotify estima que la "gran mayoría" de los usuarios recibirán un mensaje de un artista este año.



Siguiendo con la renovación inspirada en TikTok de la aplicación a principios de 2023, los usuarios podrán acceder a su feed de Wrapped desde la pantalla de inicio de la aplicación. Aquí, también encontrarán las listas editoriales "lo mejor de" de Spotify, mercancía de sus principales artistas, conciertos cercanos y más.





Wrapped también llega al metaverso, con una colaboración con Roblox. La aplicación de Roblox de Spotify, llamada "Spotify Island", presentará una versión de Wrapped llamada "WonderWrapped", donde los usuarios podrán obtener mercancía de edición limitada, subir a las listas de éxitos y participar en otras funciones.



Otras integraciones y asociaciones incluyen un acuerdo con el FC Barcelona que verá a los jugadores intentar adivinar los Wrapped unos de otros en videos y que mostrará a Spotify en las pantallas LED en los próximos partidos. Wrapped también se integrará con Alexa, Google Assistant y Siri (puedes preguntar por tus "Canciones principales de 2023"). Mientras tanto, las "Fiestas de Escucha" Wrapped solo de audio se transmitirán en la web con artistas seleccionados como Ava Max, JVKE, Chelsea Cutler, Lauren Daigle y otros.



Los artistas y podcasters de Spotify también tendrán acceso nuevamente a sus propios sitios web Wrapped personalizados donde podrán revisar cómo se conectaron sus fans con su trabajo durante el año.









Junto con el lanzamiento de Wrapped, Spotify también reveló sus principales artistas, canciones, álbumes y podcasts del año. A nivel mundial, los principales artistas fueron (en orden) Taylor Swift, Bad Bunny, The Weeknd, Drake, Peso Pluma, Feid, Travis Scott, SZA, Karol G y Lana Del Rey.



Para honrar la victoria de Swift, Spotify incluyó un huevo de Pascua en la aplicación que cambiará la barra de progreso al reproducir una canción de Swift para que coincida con el color de la Era de la canción, mientras que el botón de progreso se convierte en un destello.



Los podcasts principales fueron The Joe Rogan Experience, Call Her Daddy, Huberman Lab, anything goes with emma chamberlain, On Purpose with Jay Shetty, Crime Junkie, This Past Weekend w/ Theo Von, Serial Killers, The Diary Of A CEO with Steven Bartlett y TED Talks Daily. Otras listas principales se pueden ver en el blog de Spotify.



Aunque Wrapped sigue siendo una experiencia que otros servicios de transmisión intentan copiar con menos éxito, el Wrapped de este año se siente un poco rutinario. En un año en el que la inteligencia artificial está siendo celebrada, e incluso Spotify se beneficia con su DJ de inteligencia artificial, esperábamos ver aún más funciones inspiradas en la inteligencia artificial, como un chatbot al que pudieras preguntarle sobre tus datos de Wrapped, o la inclusión de arte de inteligencia artificial como mínimo. En cambio, Spotify se inclinó en la dirección opuesta, denominando este momento cultural para celebrar lo "real", no lo generado. Es un gesto hacia el movimiento de la inteligencia artificial, pero definitivamente no es un abrazo, y quizás una vacilación impulsada por cómo la inteligencia artificial impactará en la música. Después de todo, cuando la inteligencia artificial puede resucitar a John Lennon, ¿quién sabe qué sigue siendo real?



A pesar de esto, Wrapped sigue siendo un producto exitoso, habiendo pasado de 30 millones de usuarios que participaron en la experiencia en 2017 a más de 120 millones en 2021. El año pasado, Wrapped creció aún más, alcanzando una participación que llegó a 156 millones de usuarios para el 31 de diciembre.



Vía | Spotify Wrapped 2023 adds an AI DJ and Blend to the annual personalized insights | TechCrunch


https://bit.ly/3N7M7hE

Apple Intelligence retrasado: ¿La privacidad frena su IA?

Hasta los usuarios más fieles de Apple admiten que la compañía va atrasada en inteligencia artificial. La gran actualización de Siri con App...