Ubisoft aún no ha renunciado a sus esperanzas en el inevitable regreso de los NFT, a diferencia de muchos otros grandes editores que se han alejado de ellos en los últimos años. La semana pasada, el esperado juego de combate de figuras, Champions Tactics: Grimoria Chronicles, se lanzó oficialmente, y ya el juego está invitando a quienes tienen bolsillos profundos a gastar cientos o incluso miles de dólares en figuritas digitales para competir en línea. Los NFTs, que pueden comprarse con moneda del juego o criptomonedas, se están vendiendo entre $55 y hasta la increíble cifra de $63,863.
Ubisoft anunció por primera vez Grimoria Chronicles el año pasado, y el juego pasó por una beta cerrada durante el verano de 2024. Aunque se lanzó oficialmente el 23 de octubre, Ubisoft no mencionó el juego en ninguna de sus redes sociales principales (aunque el desarrollador lo ha promovido en su cuenta de Twitter), y tampoco se encuentra en su página web junto a lanzamientos importantes como Star Wars: Outlaws y Assassin’s Creed Shadows.
El juego es un combate por turnos donde los jugadores tienen la posibilidad de acuñar NFTs de figuras, cada una con un conjunto estándar de estadísticas y roles clásicos como “Tanque” o “Daño”. Puedes enfrentar hasta tres figuras contra las de un oponente. Luego, ambos participan en un duelo clásico hasta que uno de los dos cae. Tus figuras ganan experiencia y recompensas en cada combate, y repites el proceso. Es como una versión rudimentaria y PvP de Darkest Dungeon, pero con más microtransacciones.
A los usuarios se les otorgan algunas figuras iniciales, pero el juego los incentiva a seguir comprando. ¿Quieres figuras nuevas? Debes comprarlas a otros jugadores o "Forjarlas", lo cual también cuesta criptomonedas. En todos los aspectos, es otro juego de la web3 en la línea del criticado juego “play to earn” Axie Infinity. Funciona en la blockchain de Oasys. Peor aún, debes iniciar sesión con una cuenta de Ubisoft para acceder al juego.
Según se ha visto en el juego en vivo, hay golpes críticos y otros elementos aleatorios para el daño. Aun así, Ubisoft asegura en su sitio web que el juego no se basa en la suerte, sino en la habilidad. Debes “elegir los mejores campeones para contrarrestar el equipo del oponente” y “dominar el meta en constante cambio.” Sin embargo, el mercado de NFT del juego está saturado de figuras baratas con pocas habilidades y estadísticas bajas. La diferencia entre un campeón de $7 y uno de $150 puede ser apenas unos puntos en estadísticas como “Vitalidad” o una mayor iniciativa. Con este criterio, la figura mítica Swift Zealot de $64,000 no parece valer ni remotamente el dinero, incluso si lo único que te interesara fuera ganar más combates en estas batallas repetitivas.
En una declaración, el director del estudio Ubisoft Paris, François Bodson, dijo a IGN que trabajaron con el laboratorio de Innovación Estratégica de Ubisoft para asegurar que la blockchain "se implementara para brindar nuevas y novedosas experiencias de juego a nuestros jugadores." Comparó el juego con un “juego físico de cartas coleccionables” y mencionó que el equipo planea continuar trabajando en el título después de su lanzamiento.
Cada figura es generada de forma procedural a partir de una serie de activos prediseñados, lo que garantiza que ninguna sea realmente única o tenga personalidad propia. Da la sensación de ser una estrategia para incentivar a los jugadores a pasar largas horas en el juego o a invertir cientos o miles de dólares con la esperanza de recuperar algo después. Es una visión triste del gaming que los jugadores llevan tiempo rechazando.
Ubisoft es el único estudio que no ha captado este mensaje. El año pasado, el co-COO de Sega, Shuji Utsumi, dijo que la compañía ya no estaba convencida del tema de los NFTs. Mientras tanto, Mojang y Valve han rechazado las criptomonedas de plano. Los pocos juegos cripto que aún siguen en desarrollo incluyen el título “metaverso” del autor de Ready Player One, Ernest Cline, basado en su universo de cultura geek.
Ubisoft lleva tres años en el mundo de los NFT, pero no ha tenido mucho éxito. Fue ampliamente criticado cuando intentó introducir NFTs en Ghost Recon: Breakpoint en 2021. El plan de Ubisoft de vender cascos, pantalones y armas numerados supuestamente le generó apenas unos cientos de dólares en su plataforma Quartz. Ubisoft detuvo sus planes de nuevos artículos de Quartz para Wildlands y Ghost Recon: Breakpoint en 2022.
Ubisoft está tratando de “tener la torta y comérsela también”. Espera que nadie se dé cuenta de su nuevo juego cripto, sabiendo que la comunidad gamer ha rechazado en gran parte la moneda digital. Tiene la esperanza de que el cripto pueda resurgir o de que suficientes personas inviertan en el backend. El cripto en los juegos es simplemente una forma de monetización más efectiva que las microtransacciones. Philippe Tremblay, jefe de suscripciones de Ubisoft, dijo a principios de este año que los jugadores eventualmente se sentirán “cómodos” con la idea de no poseer sus juegos. Si algo está claro, es que comprar una figurita digital “única” no te da más propiedad que antes.
Vía | Ubisoft Finally Launches Its NFT Game, Hoping to Capitalize on the Crypto Grift
https://tecnologiaconjuancho.com/nfts-en-videojuegos-ubisoft-sigue-apostando-pero-los-gamers-estan-interesados/
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